Tag 3 - Versuchung
Die Anomalie stabilisiert sich weiter, als die Lösung des Problems ihre Wirkung zeigt. David Snowell atmet aus und schüttelt den Kopf. „Ich kann nicht glauben, dass du das gelöst hast. Grinchuk lässt dieses Mal wirklich nichts aus, oder?“
Wesley Snow sinkt in einen nahegelegenen Stuhl und blickt dich ungläubig an. „Es ist viel zu früh für so harte Rätsel. Ist das sein Konzept von einem Aufwärmen?“
Magnus Carolsen betritt den Raum, nippt an einer Tasse Kakao und sagt: „Weißt du, wenn die Singularität mit der Zeit spielt, verzweigt sich jede Entscheidung in unzählige Möglichkeiten. In einigen hast du es perfekt gelöst. In anderen vielleicht nicht. Aber was zählt, ist, dass die Zeitlinien, in denen du es weiter versuchst, die sind, die zum Erfolg führen.“
David nickt. „Genau. Jedes gelöste Rätsel bringt uns dem Ergebnis näher, das wir brauchen. Grinchuks ganzer Plan basiert darauf, dass die Leute aufgeben – dass sie den Kampf nach einem Fehltritt abbrechen. Aber solange du dranbleibst, formst du die Zeitlinie in unserem Sinne.“
Der Monitor piept, unterbricht die Unterhaltung und zeigt eine neue Schachstellung auf dem Bildschirm. Eine Notiz von Grinchuk erscheint daneben: „Mal sehen, ob du der Versuchung widerstehen kannst, zu gewinnen.“
Wesley Snow wirkt verwirrt. „Was soll das bedeuten? Sollen wir nicht gewinnen?“
David runzelt die Stirn und betrachtet die Notiz. „Nicht dieses Mal. Das ist einer von Grinchuks typischen Tricks. Anstatt mattzusetzen, musst du es vollständig vermeiden – aber nur für drei Züge. Ein falscher Schritt, und du verlierst, indem du gewinnst.“
„Ein Rätsel, bei dem wir bestraft werden, wenn wir gewinnen?“
In diesem Problem versucht Weiß, ein Matt in 3 Zügen oder weniger zu vermeiden! Ähnlich wie bei Hilfsmatts arbeiten beide Spieler zusammen.
Gib eine Zugfolge an, bei der Weiß beginnt und nach dem dritten Zug von Weiß nicht mattgesetzt wurde. Hier ist die Stellung auf Lichess. Wir empfehlen, die Züge auf dem Lichess-Analysebrett auszuführen. Wenn es nach dem dritten Zug von Weiß kein Schachmatt ist, hast du die richtige Lösung.